サスペンションを物理する
ここのタイトルは、「サスペンションを物理する」ですが、実際は「足廻りを物理する」、あるいは「コーナリングを物理する」みたいな感じで書くつもりです。
つまり、ジオメトリやLSDなど、コーナリングに関わるもの全てが含まれる感じですね。
ちなみにこれは、アンケートでの要望が一番多かった所です。 全然書き始めないので(笑)。
サスペンションや足廻りは、おそらく最も物理的にモデル化しやすい所だと思います。
つまり、物理の知識が直接的に生かしやすい部分でしょう。
よって、実際のセッティングや運転にも生かしやすい所だと思います。
第一部 サスペンションを物理するにあたり [ 2009/11/25 updated ]
第二部 車の限界の超え方は2種類ある [ 2009/11/28 updated ]
第三部 荷重は無限に掛かるのか? [ 2009/12/27 updated ]
第四部 遠心力は存在しない? [ 2010/2/21 updated ]
第五部 「車重」と「荷重」は全く別物 [ 2010/5/24 updated ]
第六部 ロールと荷重移動と横G その1 [ 2010/7/20 updated ]
第七部 ロールと荷重移動と横G その2 [ 2010/8/3 updated ]
第八部 ロールと荷重移動と横G その3 [ 2010/9/3 updated ]
第九部 ウェット路面ではなぜ柔らかい足にするのか [ 2010/11/2 updated ]
第十部 底付きすると、なぜピーキーになるのか? [ 2010/11/19 updated ]
ロールと荷重移動の計算用Excelファイルを公開しました [ 2011/10/18 updated ]
第十一部 バネを硬くすると、なぜクイックになるのか? [ 2012/7/18 updated ]
第十二部 ブレーキを離すと、すぐに荷重が抜けるのか? [ 2019/5/20 updated ]
デフを物理する
第一部 デフを物理する [ 2015/6/25 updated ]
第二部 LSDの減速時の動作 [ 2015/7/8 updated ]
第三部 LSDの加速時の動作 [ 2015/8/8 updated ]
第四部 LSDを理解した運転 [ 2015/11/5 updated ]
センターデフを物理する
第一部 センターデフを物理する [ 2017/1/6 updated ]
第二部 センターデフの役割 [ 2017/1/20 updated ]
第三部 センターデフがヨーにもたらす影響 [ 2017/1/28 updated ]
第四部 曲げるための日産のアプローチ [ 2017/2/8 updated ]
第五部 曲げるためのスバルのアプローチ [ 2017/4/7 updated ]
第六部 曲げるための三菱のアプローチ [ 2017/4/16 updated ]
第七部 スバルの電子制御(おまけ付き) [ 2017/4/23 updated ]
第八部 電子制御なしでも速く走れるのか [ 2017/5/10 updated ]